스카이림 말 소개

2017. 5. 29. 22:19

스카이림에는 말들이 등장합니다.


비록 느리기는 하지만 걷는 것보다야 빠르고 오래 갑니다.


무엇보다 말 위에서 전투, 즉 마상전투도 할 수 있습니다.


물론 일반적인 플레이에 비해 불편한 감이 없진 않겠지만, 기마병으로의 매력을 충분히 살릴 수 있을 것입니다.


특히 궁기병으로 쓸 경우 초반에도 거인을 잡아주는 쾌거를 올릴 수도 있습니다.




1. 프로스트 (Frost)



장소 : 리프튼


획득 방법 : 말을 찾아주는 퀘스트를 끝낼 때의 선택에 따라 얻을 수 있음


특징 : 외견은 그냥 일반 말과 다를 바 없으나, 일반 말 중에서 가장 높은 체력을 지닌 최고의 말 중 하나


       하지만 다른 말처럼 불사 속성이 없기 때문에 죽을 수 있다는 점을 유의해야 함




2. 쉐도우미어 (Shadowmere)



장소 : 팔크리스 다크브라더후드 본거지


획득 방법 : 다크브라더후드 퀘스트를 수행해나가면 획득


특징 : 붉은 눈의 검은 말로, 등장부터 사뭇 다르게 등장할 정도로 가장 강력하고 뛰어난 성능을 지닌 최고의 말 중 하나


       프로스트 이상의 체력과 방어력, 그리고 빠른 회복 속도까지 지닌 공격력만 부족한 말(탱커 대용으로도 가능)


       드래곤과도 맞짱 뜨는 강력함을 보여줌


       잘 죽지도 않지만 불사 속성이 없어 죽을 수는 있음


       하지만 약 20일 정도 지나면 처음 그 장소에 다시 소환됨. 이건 뭐 거의 불사 수준...




3. 아바크 (Arvak)



장소 : 소울 케언


획득 방법 : 아바크의 두개골을 찾아달라는 퀘스트를 완료하면 획득


특징 : 뼈만 남아있는 모습의 꽤 빠른 속도의 말


       일반적인 말이 아닌 소환물로 취급되어지기에 시간이 지나거나 말에서 내리면 사라짐


       전투에 휘말릴 가능성 적어지기에, 주로 은신캐 또는 말 관리가 귀찮을 경우 자주 사용하기도 함


       또 소환물이므로 동물을 한 마리 더 데리고 다닐 수 있음(단, 말의 경우에는 타지 않는 이상 그 말은 따라오지 않음)


       단, 아바크를 사용한다면 소환 가능한 갯수는 아바크를 늘 포함해야 함




4. 마굿간의 말들


장소 : 각 마을 마굿간


획득 방법 : 1000 골드 주면 획득


특징 : 일반 말




5. 그 외


맵을 돌아다니다보면 떠돌아다니는 말을 볼 수 있는데, 이런 말들은 타는 순간 획득을 하게 됩니다.


다만 말에서 내리면 제 갈 길을 가기 때문에 관리하기 힘들 수 있습니다.


빠른 이동을 하게 되면 따라오기는 하지만...


이는 말을 훔친 경우에도 해당합니다.



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스카이림 모드 정리 팁

2017. 5. 28. 20:55

스카이림 모드 정리를 하지 않고 그냥 하다보면 문제가 발생 할 수 밖에 없습니다.


그렇지 않아도 버그 투성이인데, 안정성까지 떨어뜨리면 CTD(튕기는 현상)이 생길 수 밖에 없습니다.


필자도 이러한 문제들로 인해 모드 정리에 꽤 애를 먹었었습니다.


모드를 재배열하는 프로그램이 있기는 하지만 확실하게 재배열을 하지 못 하기 때문에,


많은 분들이 순서를 다시 점검하고는 합니다.




일단 필자가 여러 곳을 참조하면서 알아낸 것을 말하자면,


모드는 규모가 큰 것부터 배열해야 한다는 점입니다.


바닥을 깔고 그 위에 기둥을 설치하고 지붕을 설치하고 마지막으로 장신구를 설치하는 것처럼,


하나씩 깔아놓고 가야 합니다.


그 기준에 맞추어서 필자가 하고 있는 모드 배열 순서 팁을 알려드리겠습니다.




그 전에 알아두셔야 하는 부분은


모드는 esm, esp 으로 나누어집니다.


우선순위는 esm에게 먼저 있기 때문에 순서가 맞지 않는다면


esp 내에서라도 순서가 맞도록 최대한 위로 올려서 배열하기를 바랍니다.


그래도 되지 않는다면 esm 파일과 esp 파일을 변화하여 강제로 우선순위를 바꿔야 하기는 하지만


필자의 경우에는 비공식 패치를 제외하고는 바꾸지 않고 하고 있습니다.




1. dlc, 비공식패치, 스카이림 또는 dlc 한글패치




스카이림 한글 패치

(스카이림 비공식 패치)

(스카이림 한글 비공식 패치)


던가드 dlc

던가드 dlc 한글 패치

(던가드 비공식 패치)

(던가드 한글 비공식 패치)


허스파이어 dlc

허스파이어 한글 패치 

(허스파이어 비공식 패치)

(허스파이어 한글 비공식 패치)


드래곤본 dlc

드래곤본 한글 패치

(드래곤본 비공식 패치)

(드래곤본 한글 비공식 패치)




스카이림 또는 dlc -> 한글 -> 비공식 패치 -> 한글 비공식 패치


이런 순서로 하는 것을 권장하고 있습니다.


비공식 패치는 쓰고 싶지 않을 경우에는 안 써도 됩니다.


다만, 비공식 패치는 쓰지 않는다면 한글 비공식 패치도 하지 말아야 합니다. 원본이 없는데 한글 패치해서 뭐하려고...




2. UI 시스템




Sky UI

FISS

등등




게임 전체적인 부분에 관여하는 부분이기 때문에, 그리고 UI가 가장 먼저 실행되어야 다른 모드들을 뒷받침할 수 있습니다.




3. 그래픽(npc 리텍 제외)




환경 그래픽

성형 관련 추가 모드

뼈대 모드

HDT를 비롯한 물리엔진

FNIS

바디




가장 규모가 큰 환경 그래픽부터 들어가고 마지막에는 npc 관련 그래픽들로 채우면 됩니다.


환경 그래픽 모드 이후에는 npc부분으로 넘어가주시면 됩니다.


npc 부분에서 성형 추가 모드가 들어가서 경우의 수를 늘려주고 뼈대로 잡아주고, 물리엔진을 입힙니다.


그리고 FNIS로 모션과 에니메이션을 구현할 수 있게 해놓고 마지막에 피부 등을 입혀주면 됩니다.


살짝 복잡할 수도 있을 것입니다.


그냥 성형 -> 뼈대 -> 물리엔진 -> FNIS -> 바디 이렇게 생각하시면 됩니다.



4. 지역




새로운 지역

지역 변경




지역이 추가될 때 또는 변경이 넣으면 됩니다.


해보니 성형 관련 모드보다 아래에 위치한 것이 가장 무난합니다.




5. 장비, 아이템




각종 장비, 아이템 추가

마지막에는 장비 위치 수정 모드 등




장비와 아이템 자체를 추가해주고, 장비 위치를 수정하는 모드를 쓸 경우에는 마지막에 놓으면 됩니다.


그래야 모든 장비들이 바뀐 위치로 가게 됩니다.




6. 모션




각종 모션 모드




모션 관련 모드들을 넣어주면 됩니다.


앞서 FNIS를 넣어주었기 때문에 모드 적용이 원할하게 될 것입니다.




7. 사운드




추가 사운드 모드




사운드 관련 모드를 넣어주면 됩니다.


이쯤되면 거의 선행되어야 할 것들이 다 들어가 있기 때문에 마지막으로 사운드를 넣어주면 제대로 작동합니다.




8. 편리성을 위한 모드들




맵 마커

맵 길 표시

말 빠르게 하기

에센셜 해제

책 구분하기

시계

로딩 화면

첫 화면

시체 처리

킬 무브

버그 픽스 등등




이 부분에 넣고 싶은 것들을 넣으면 됩니다.


게임 자체를 건드리지는 않지만 편리하게 할 수 있도록 부가적인 것들이 이 부분에 해당합니다.


킬 무브 역시 이쪽으로 넣어주면 됩니다.




9. 난이도, AI, 퍽, 마법




드래곤 강화

적 강화

npc 행동 패턴 추가 등등

마법 추가 모드(아포칼립스 등)

퍽 추가 (ACE 등)

퍽 리셋




AI를 수정하는 부분은 이쪽으로 넣어주면 됩니다.


마찬가지로 마법과 퍽은 이쪽으로 넣어주며 됩니다.


퍽 리셋 모드의 겨우에는 추가되는 퍽이 존재할 수 있기 때문에 마지막에 넣어주면 됩니다.


그래야 인식 하는데 문제가 없을 것입니다.




10. 동료 관련 모드




추가하는 동료들

동료 관리 모드




동료를 추가하고 싶을 경우 이쪽으로 넣어주면 됩니다.


AFT나 FLP 같은 동료 관리 모드는 동료 추가 모드 이후 마지막에 넣어주면 됩니다.


그래야 동료들을 관리 모드에 적용할 수 있어 CTD의 발생을 줄일 수 있습니다.


만약 동료 관리 모드를 여러 개 쓸 경우, AFT를 가장 아래로 놓기를 권장합니다.


그래야 충돌이 일어나지 않더라구요...



11. 건물




추가 건물

건물 리텍




건물 관련 모드를 넣어주면 됩니다.


추가되는 건물을 먼저, 리텍은 나중에 해주는 것이 좋습니다.


그래야 정리하기가 편해질 겁니다.


사실 상관이 없지만 정리 하기 편해지기 위해서...




12. npc 리텍




npc 리텍 모드




각종 npc들의 리텍 모드를 넣어주면 됩니다.


겉을 바꾸어주는 것이기 때문에 가장 마지막에 해주면 문제가 발생하지 않습니다.


제대로 적용이 되기도 하구요.




13. 무효 방지 등




지도 한글화 등




각종 모드들을 설치하면 지도라든지 제대로 되지 않는 경우가 발생합니다.


그러한 경우를 방지하기 위한 것들을 넣어주면 됩니다.


가장 많이 쓰는 건 모드 설치하면 맵 군데군데 번역이 안 되어있는 경우가 있는데 이럴 때 쓰면 됩니다.


필자의 경우 렌님께서 제공하시는 파일을 쓰고 있습니다.


주로 편리성을 위한 모드와 겹칠 수 있습니다.




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스카이림에는 선돌이란 것이 존재합니다.


한번 발동시키면 다른 효과를 발동시키기 전까지는 영구적으로 버프 효과를 부여해주는 아주 고마운 돌입니다.


이러한 돌들은 13개가 존재하고 11군데에 있습니다.


번역에 따라 비석, 운명석이라고도 불리기에 다르다고 생각할 필요는 없습니다.




1. 수호자의 운명석 (The Guardian Stones)





위치 : 헬겐에서 리버우드 가는 길


효과 : 각 계열마다 기술 경험치 +20%


특징 : 왼쪽으로부터 <도둑의 운명석>. <마법사의 운명석>. <전사의 운명석>으로 배치됨


       초반에 볼 수 있는 운명석으로 3개의 운명석이 한 군데에 다 모여있음


       초반은 물론 후반에도 유용하게 쓸 수 있음


       <도둑의 운명석>을 선택하면 궁술, 연금술, 경갑, 자물쇠해제, 소매치기, 은신, 화술 경험치 +20%


       <마법사의 운명석>을 선택하면 변화마법, 소환마법, 파괴마법, 환영마법, 회복마법, 마법부여 경험치 +20%


       <전사의 운명석>을 선택하면 방어, 중갑, 한손무기, 양손무기, 제련 경험치 +20%




2. 연인의 운명석 (The Lover Stone)





위치 : 마르카스의 동쪽


효과 : 모든 기술 레벨 경험치 +15%


특징 : 수호자의 운명석에 비해 효과는 떨어지지만 모든 스킬에 해당하는 효과를 지님


       하나에 집중할 때보다는 다양한 활동을 할 때 보다 효과적


       초반 ~ 후반에도 쓸 수는 있음




3. 견습생의 운명석 (The Apprentice Stone)





위치 : 모탈의 북서쪽(솔리튜드 남쪽)


효과 : 매지카 재생 +100%, 마법 저항 -50%


특징 : 하드코어용 효과




4. 정령의 운명석 (The Atronach Stone)




위치 : 윈드헬름 남쪽 또는 쇼어의 돌에서 북서쪽


효과 : 매지카 +50, 적대적 마법 50% 무효화 그리고 매지카 회복, 매지카 재생 -50%


특징 : 쓰기에 따라 상당히 강력한 효과의 운명석


       근처에는 드래곤, 거인 등 다양하게 출연하기에 주의를 기울여야 함


       이 효과를 지닌 채로 마법대학에 있는 브렐리나 메리온 퀘스트 수행 시 버그가 있지만 비공식 패치할 경우 해결됨




5. 숙녀의 운명석 (The Lady Stone)





위치 : 리버우드와 수호자의 운명석에서 서쪽


효과 : 생명력과 지구력의 재생속도 +25%


특징 : 나름 괜찮을 것 같아보이나 직접 해보면 효과가 미비한 운명석


       있으나마나한 효과라고도 함




6. 지도자의 운명석 (The Lord Stone)





위치 : 모탈의 동쪽, 던스타의 남쪽(담할로우 묘지의 남쪽 근처, 메이룬스 데이건의 성지 근처)


효과 : 마법저항 +25%, 방어력 +50


특징 : 초반부터 상당히 좋은 효과를 지닌 운명석


       방어력이 부족한 마법사 계열이나 도둑 계열, 또는 마법저항이 약한 전사계열 등 다양하게 활용 가능함




7. 의식의 운명석 (The Ritual Stone)





위치 : 화이트런의 동쪽


효과 : 하루 한 번 광역범위 내 시체부활 능력 부여


특징 : 소환에 관심이 없는 경우를 제외하고는 나름 괜찮은 효과를 지닌 운명석


       이 효과를 쓸 때에는 소환물의 제한 갯수 무시


       이 효과로 시체를 되살린 경우 잿더미가 되지 않음


       


8. 뱀의 비석 (The Serpent Stone)





위치 : 윈터홀드에서 북동쪽


효과 : 하루 한 번 원거리 공격 대상에게 데미지 25 주고 마비 5초간 효과 부여 


특징 : 하루 한 번이라는 제한이 없다면 나름 괜찮았을지도 모르는 효과의 운명석


       거의 쓰지 않는 있으나마나한 효과




9. 그림자의 운명석 (The Shadow Stone)





위치 : 리프튼의 남쪽


효과 : 하루 한 번 60초간 지속하는 투명능력 부여


특징 : 은신 포션보다도 못 한 효과의 운명석


       포션과 같은 효과이나 포션은 갯수대로 가능하기에 결국 있으나마나한 효과




10. 말의 운명석 (The Steed Stone)





위치 : 솔리튜드 북서쪽


효과 : 소지무게 +100, 장비에 의한 속도 패널티 제거, 장착한 갑옷와 방패 무게 무시


특징 : 상당히 효과가 좋아 많이들 이용하는 운명석


       무게제한을 100 늘리기 위해서는 지구력이 200 증가, 즉 레벨을 20 올려야 얻을 수 있는 효과를 그냥 적용 가능


       경갑과 중갑 퍽 트리와도 중첩이 가능하기에 +200 이라는 효과를 적용할 수 있음


       오히려 경갑, 중갑 레벨이 어느 정도 되기 전까지 얻을 수 없는 효과를 그대로 적용할 수 있어 매우 유용함




11. 탑의 운명석(The Tower Stone)





위치 : 던스타와 윈터홀드 사이


효과 : 하루 한 번 전문가 레벨 이하 자물쇠 강제 잠금 해제


특징 : 상당히 불필요한 효과의 운명석


       스카이림에 어느 정도 익숙해지면 자물쇠 따는 요령이 생기고 도둑 클래스의 동료를 이용해도 가능하기에 필요 없음


       있으나마나한 효과 중 하나






선돌의 효과는 오로지 하나 밖에 적용을 할 수 없습니다. (치트로도 불가능)


물론 두 개의 선돌 효과를 적용할 수 있는 방법이 있습니다.


아테리움 퀘스트를 끝마칠 때 만들 수 있는 아이템 중에 아테리움 왕관을 만들면 선돌 효과를 2개 적용할 수 있습니다.


물론 그에 따른 방어력 하락을 감당해야 합니다. 하지만 헬멧 관련 모드를 쓰면 그런 건 필요없다는 것...



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